La Fureur Incalculable de l’Impensé, Système d’Affranchissement de la Course des Pots
L’Universe du Jeu
Le jeu "Uncrossable Rush" est un casino slot qui se déroule dans un monde où les lignes sont des frontières infranchissables et où l’évasion est une nécessité. Le thème principal de ce jeu est la fuite vers la liberté, symbolisée par le personnage central du jeu : le fugitif. Uncrossable Rush Ce dernier s’efforce constamment d’échapper aux contraintes des autorités qui veulent l’appréhender.
Conception et Visuel
Le design graphique de "Uncrossable Rush" est inspiré de la bande dessinée et propose une animation fluide, accrocheuse et riche en détails. Les caractères sont représentés avec une grande précision dans les éléments visuels du jeu comme les icônes des symboles, les personnages principaux, le thème général des graphiques et de la musique qui rythme l’expérience utilisateur.
Le style visuel est modernisé mais reste fidèle au genre des jeux d’aventure et d’action. Les fonds colorés, en particulier le vert sombre, rappellent un ciel nuageux pendant une averse torride tandis que les décors intérieurs sont évoquant la structure métallique d’un sous-sol abandonné.
Symboles et Récompenses
Les symboles représentés dans "Uncrossable Rush" comprennent:
- Le personnage principal, qui sert également de Wild symbol ;
- Cinq cartes à piquer (3, 4, 5, J, K) colorisées et disposées en rangée ;
- Trois objets d’évasion : un passe-partout, une poire de forage et une gêneuse explosive.
Le système des gains est conçu pour être variable. Le Wild symbol est remplacé par le symbole du personnage principal si les cartes à piquer sont utilisées comme substituts lors d’une combinaison gagnante.
Les cinq cartes de valeur (de 3$ à K) valent respectivement entre 2 et 100 multiplicateurs de gain, la poire de forage valant un multiplicateur de gain de 5$. Lorsque les trois objets d’évasion apparaissent simultanément sur les rouleaux, l’utilisateur est remboursé.
Le Wild symbol du personnage principal a une valeur d’au moins deux fois plus élevée que celle des cartes à piquer. Chaque combinaison gagnante obtenue avec le Wild est multipliée par 2$ si elle n’inclut aucune carte de couleur rouge ou verte.
Le passe-partout est l’un des symboles les moins rentables, mais s’il se combine aux cartes à piquer, il augmente considérablement le multiplicateur de gain. Lorsque plusieurs cinq cartes à pique apparaissent sur trois rouleaux et que deux objets d’évasion sont présents dans la combinaison gagnante (un Wild symbol s’il ne figure déjà pas), une recompense doublée sera attribuée.
Le système de réduction des multiplicateurs est également très varié. Lorsque le personnage principal apparaît, tous les gains obtenus lors d’une rotation sont multipliés par 10$. Si c’est un objet d’évasion qui apparaît en même temps que plusieurs cartes à pique (deux ou trois fois la valeur du Wild), toutes les combinaisons gagnantes sont doublées.
Wild, Scatter et Composants Bonus
Le personnage principal représente le Wild symbol dans "Uncrossable Rush". Il se replace par n’importe quelle carte de jeu (sauf un autre Wild) si cette dernière fait partie d’une combinaison gagnante. S’il est utilisé comme substitut pour remplacer une carte à pique rouge ou verte, sa valeur doublée s’ajoute aux récompenses obtenues.
Le poire de forage ne peut pas être remplacé par le personnage principal.
Le scatter est représenté sous la forme d’un objectif explosible. S’il apparaît trois fois dans n’importe quel ordre sur les rouleaux, l’utilisateur entreprend une séquence de 3 rotations bonus avec tous les gains obtenus doublés si deux ou plus cinq cartes à pique sont présents.
Mécanisme des Autres Récompenses
Tout au long du jeu, il est possible d’obtenir le Wild et l’explosif symboliques en même temps. Les rémunérations pour chaque rotation effectuée dans cette phase ne s’ajouteront pas aux combinaisons gagnantes préalablement attribuées.
Si plusieurs cartes à pique rouges ou vertes apparaissent simultanément, le personnage principal peut remplacer n’importe laquelle de ces cartes. Les objets d’évasion apparaîtront souvent et en groupe dans l’intérieur des combinaisons gagnantes qui ne comportent pas de cinq cartes à pique rouges ou vertes.
Récompenses Multipliées par 5
En plus du Wild symbol, les deux autres objets d’évasion (la poire de forage et la bombe explosible) peuvent également être remplacés par le personnage principal si ce dernier fait déjà partie d’une combinaison gagnante. Lorsqu’un objet d’évasion apparaît dans une combinazione gagnante, toutes les récompenses associées à cette rotation sont multipliées par 5$.
Autres Gains
Si plusieurs objets d’évasion ou cartes de valeur apparaissent sur trois rouleaux lorsqu’un personnage principal est remplacé par un objectif explosible dans une combinaison gagnante, la mise associée à cette rotation sera doublée. Lorsque l’explosif et le Wild symbol sont utilisés en même temps pour rembourser des gains attribués antérieurement, les récompenses ne s’ajouteront pas.
Le Personnage Principal
Les personnages principaux d’"Uncrossable Rush" constituent 4.5$ de la valeur totale des combinaisons gagnantes lorsqu’ils sont utilisés comme Wild symbol et qu’une ou plusieurs cartes à pique rouges, vertes apparaissent dans l’intérieur de ces combinaisons.
En effet, leur multiplications est comprise entre 2 fois moins et 4,5$ selon les situations. Le personnage principal fait également partie des symboles les plus rentables du jeu puisqu’il peut s’appuyer sur n’importe quelle autre carte ou objet d’évasion pour obtenir de meilleurs gains.
Combinaisons Gagnantes et Doublés
Le Wild symbol représente le plus grand multiplicateur possible dans l’ensemble de combinaisons gagnante attribuée lorsqu’il est utilisé comme substitut. Un personnage principal remplacera n’importe quel objet d’évasion (explosif ou poire de forage) et augmenter son multiplicateur d’une valeur comprise entre 2$ à 4,5$.
Si la combinaison gagnante comportait un ou deux objets d’évasion, le personnage principal sera utilisé comme Wild symbol. Il ne peut pas apparaître en même temps qu’un objet explosif sur les rouleaux lors du jeu.
Système de Double Gains et Poursuites
Une combinaison gagnante dans "Uncrossable Rush" comportant trois cartes à pique vertes (de 3$, 4$ ou K$) valent 2,5 $ par multiplicateur. Si une carte à pique rouge ou verte apparaît avec un personnage principal remplacé comme Wild symbol et qu’une ou plusieurs combinaisons gagnantes sont présentes sur les rouleaux, cette dernière augmentera la valeur totale des gains.
La Séquence de Poursuites
Lorsqu’un objectif explosible est présent dans une combinaison gagnante avec un personnage principal remplacé par Wild symbol et deux ou plus cartes à pique vertes (de 3$ à K$) sur les rouleaux, le système du multiplicateur total réduit l’efficacité de la mise des gains attribuées.
Combinaison Gagnante avec Multiplicateur Doublé
Si plusieurs cinq cartes à piquer et deux objets d’évasion (une bombe ou un passe-partout) apparaissent simultanément, les rémunérations pour chaque rotation effectuée dans cette phase seront doublées par rapport aux gains attribués lors des rotations préalables.
Le Système du Multiplicateur et Doublage Total
Si le personnage principal est remplacé par un Wild symbol et qu’une carte à piquer rouge ou verte se combine avec plusieurs combinaisons gagnantes, la valeur totale des gains sera multipliée.